会心期待値を知ることによって攻撃力UPスキルとの比較が簡単になる。
会心発生時の倍率UPは1.25倍。会心率UPによって平均してどのくらいの攻撃力UPになるかが会心期待値。
会心率 | UP期待値 |
5% | 1.25% |
10% | 2.50% |
15% | 3.75% |
20% | 5.00% |
25% | 6.25% |
30% | 7.50% |
35% | 8.75% |
40% | 10.00% |
45% | 11.25% |
50% | 12.50% |
55% | 13.75% |
60% | 15.00% |
65% | 16.25% |
70% | 17.50% |
75% | 18.75% |
80% | 20.00% |
85% | 21.25% |
90% | 22.50% |
95% | 23.75% |
100% | 25.00% |
式:武器攻撃力×会心期待値
▼例:攻撃力200、会心20%
「200×1.05=210」
会心率20%の期待値は攻撃力5%UPなので1.05を掛ける。210になったので、攻撃力が10UPしたことになる。
▼例:攻撃力200、会心-20%
「200×0.95=190」
マイナス会心の場合は期待値分をマイナスして掛けると数値が出せる。
攻撃力UPスキルでは小で+10、中で+15、大で+20と固定だが、会心率UPの場合はパーセンテージなので武器の攻撃力によってUPする数値が変化することがわかる。
おおざっぱに見ると武器の攻撃力が低い序盤は、攻撃力UPスキルを優先したほうがよく、武器の攻撃力が高くなる終盤は、見切りスキルでも攻撃力UPの効果が十分ある。
攻撃力UP、見切りのどちらかで悩んだ時は上の期待値表を見て実際に計算して見て下さい。